Genshin Impact bukan sekadar game. Ini adalah dunia luas penuh petualangan, misteri, dan… istilah-istilah yang kadang bikin kepala pening!
Pernah dengar seseorang berkata, “DPS gue kurang nendang, butuh Buff nih!” atau “Kayaknya gue kena hard pity di banner ini…”? Kalau masih bingung, tenang!
Artikel ini bakal ngajak kamu menyelami istilah di Genshin Impact dengan cara yang seru dan gampang dicerna.
Daftar Isi
Istilah di Genshin Impact Secara Umum
Mari kita mulai dari istilah dasar yang sering muncul di obrolan para pemain.
- AoE (Area of Effect) – Serangan atau efek yang mempengaruhi area tertentu, bukan hanya satu target. Semakin luas jangkauannya, semakin efektif untuk menghabisi banyak musuh sekaligus.
- Buff – Efek yang meningkatkan kekuatan karakter, seperti menambah ATK, DEF, atau kecepatan serangan. Efek ini bisa berasal dari skill karakter, makanan, atau artefak, membuat pertempuran jadi lebih mudah. Contohnya, Bennett yang sering dipuja karena buff ATK-nya yang gila-gilaan.
- Debuff – Kebalikan dari buff. Efek yang melemahkan musuh atau karakter, seperti mengurangi ATK, DEF, atau membuat mereka terkena efek negatif.
- CC (Crowd Control) – Efek yang membatasi pergerakan atau aksi musuh, seperti membekukan, melumpuhkan, atau melempar mereka ke udara. Sangat berguna untuk mengendalikan pertarungan dan mengurangi tekanan dari banyak musuh sekaligus.
- CD (Cooldown) – Waktu tunggu sebelum skill bisa digunakan lagi setelah diaktifkan. Semakin rendah cooldown, semakin sering skill bisa dipakai dalam pertempuran.
Intinya, kalau kamu lihat istilah ini di forum atau video guide, kamu nggak akan bengong lagi!
Istilah di Genshin Impact Terkait Mata Uang & Gacha

Nah, bagian ini penting! Semua yang berkaitan dengan gacha dan mata uang dalam game.
- Primogem – Mata uang premium buat gacha. Bisa didapat dari quest, event, atau hasil nabung mati-matian.
- Wish – Sistem gacha di Genshin Impact untuk mendapatkan karakter atau senjata dengan menggunakan Primogem, Intertwined Fate, atau Acquaint Fate. Semakin banyak Wish dilakukan, semakin besar peluang mendapatkan item langka.
- Pity System – Mekanisme di Genshin Impact yang menjamin pemain mendapatkan karakter atau senjata bintang 5 setelah jumlah Wish tertentu.
- Soft Pity – Fase dalam Pity System di mana peluang mendapatkan karakter atau senjata bintang 5 meningkat drastis sebelum mencapai hard pity. Biasanya dimulai dari 1-70 Wish untuk banner karakter dan 1-60 Wish untuk banner senjata.
- Hard Pity – Batas maksimal dalam Pity System di mana pemain dijamin mendapatkan karakter atau senjata bintang 5. Untuk banner karakter, hard pity terjadi di 90 Wish, sedangkan untuk banner senjata di 80 Wish.
- Intertwined Fate – item yang digunakan untuk melakukan Wish di banner event, baik untuk karakter maupun senjata. Biasanya dibeli dengan Primogem dan lebih berharga karena memberikan akses ke karakter eksklusif.
- Acquaint Fate – Item untuk melakukan Wish di Standard Banner dan banner Beginner’s Wish. Biasanya didapat dari peningkatan Adventure Rank, Battle Pass, atau hadiah tertentu dalam game.
- Epitomized Path – Sistem jaminan di Weapon Banner yang memastikan pemain mendapatkan senjata bintang 5 yang diinginkan setelah mengumpulkan dua Fate Points.
- Rate On – Saat mendapatkan karakter bintang 5 di banner event, dipastikan karakter tersebut adalah yang sedang di-featured.
- Rate Off – Peluang masih 50:50—bisa mendapatkan karakter featured atau karakter bintang 5 lainnya dari Standard Pool. Jika gagal (Rate Off), maka next pity dijamin Rate On.
Gacha di Genshin itu kombinasi antara hoki dan kesabaran. Jadi, kalau udah kena hard pity berkali-kali, mungkin semesta memang lagi uji kesabaranmu.
Istilah di Genshin Impact Terkait Karakter & Build

Setiap karakter punya peran masing-masing. Kalau asal build, siap-siap dihujat temen Co-op!
- DPS (Damage Per Second) – Karakter yang tugasnya mukulin musuh sampai rata. Contoh: Hu Tao, Ayaka, dan Itto.
- Main DPS – Karakter utama yang selalu ada di lapangan dan ngasih damage terus-menerus.
- Sub-DPS – Karakter yang masuk sesekali buat nambah damage lewat skill atau reaksi elemen.
- Support – Karakter yang tugasnya ngeheal, kasih buff, atau shield. Contoh: Bennett (buff), Zhongli (shield), Kokomi (heal).
- Elemental Reaction – Kombinasi elemen yang menciptakan efek spesial. Seperti Melt, Vaporize, dan Electro-Charged.
- Elemental Mastery (EM) – Stat yang ningkatin damage dari reaksi elemen. Wajib buat karakter seperti Kazuha dan Sucrose.
- Constellation (C0-C6) – Tingkat peningkatan karakter dari duplikasi gacha. C6 biasanya bikin karakter jadi dewa kecil.
Jangan asal bangun karakter, ya! Sesuaikan build dengan perannya biar nggak sia-sia.
Istilah dalam Eksplorasi & Gameplay
Selain bertarung, Genshin juga penuh dengan eksplorasi dan grinding.
- Resin – Sumber daya buat ngambil hadiah dari boss dan domain. Kalau habis? Ya tunggu recharge atau pake Fragile Resin.
- Original Resin vs. Condensed Resin – Original Resin buat klaim hadiah biasa, sementara Condensed Resin bisa dipakai buat dapet hadiah dobel di domain.
- Adventure Rank (AR) – Level akun yang ngasih akses ke fitur baru. Makin tinggi AR, makin sulit musuhnya.
- World Level – Tingkat kesulitan dunia. Makin tinggi, makin sakit musuhnya, tapi hadiahnya juga makin mantap.
- Domain – Dungeon buat farming artifact dan material senjata. Salah satu tempat paling sering dikunjungi (dan dikutuk).
- Ley Line – Event dunia yang bisa ngasih Mora atau material EXP. Wajib farming kalau mau upgrade karakter cepat.
Eksplorasi di Genshin itu bikin ketagihan. Sekali buka map, tiba-tiba udah dua jam berlalu tanpa sadar.
Istilah dalam Komunitas & Event
Terakhir, beberapa istilah yang sering muncul di komunitas pemain.
- Meta (Most Effective Tactics Available) – Strategi atau karakter yang dianggap paling kuat saat ini.
- Whale – Pemain yang ngabisin jutaan buat dapetin semua karakter dan senjata.
- Dolphin – Pemain yang top-up tapi masih dalam batas wajar.
- F2P Friendly – Konten yang bisa diselesaikan tanpa harus keluar duit.
- Spiral Abyss – Konten endgame dengan tantangan berat dan hadiah Primogem.
- Battle Pass (BP) – Sistem berbayar yang ngasih hadiah tambahan tiap musim.
- Event Limited – Event dengan hadiah eksklusif. Biasanya banyak F2P yang panik takut kelewatan.
- Co-op Mode – Fitur multiplayer buat main bareng teman. Bisa bantu lawan boss atau malah bikin kesel gara-gara ngambil bunga Violetgrass di dunia orang.
Kesimpulan
Genshin Impact itu lebih dari sekadar game. Ini dunia yang penuh dengan istilah unik dan mekanik yang seru.
Semoga setelah baca artikel ini, kamu nggak bingung lagi pas denger istilah-istilah di Genshin Impact. Kalau masih ada yang kurang, langsung aja tulis di komentar—kita bahas bareng!
Siap-siap masuk ke Teyvat dengan percaya diri? Gas!